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Shooter / Ação

Ghetto Zombies é um irreverente jogo de tiro em pixel art onde a quebrada se torna a última esperança da humanidade contra os zumbis. Em um apocalipse cômico e cheio de personalidade, os jogadores grafitam a cidade, desbloqueiam armas malucas e enfrentam hordas de criaturas excêntricas enquanto avançam por quatro capítulos repletos de desafios, chefões e novos tipos de inimigos.

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A quebrada
contra os zumbis

Escolha seu herói e
graffite a cidade!

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Um shooter em pixel art onde você enfrenta hordas de zumbis hilários 

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Principais Características

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  • 4 personagens jogáveis com atributos distintos e possibilidade de trocar durante o gameplay

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  • ​Jogo dividido em 4 capítulos, cada um com novos inimigos e armas

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  • 6 categorias de armas com múltiplas variações, mais de 70 armas diferentes, incluindo armas especiais.

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  • ​Sala de treinamento com rounds infinitos e inimigos aleatórios

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  • Ação frenética contra hordas de zumbis hilários

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  • Estética em pixel art urbana inspirada na periferia brasileira

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  • Sistema de upgrades para melhorar habilidades e atributos dos heróis

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  • ​Mais de 20 tipos de inimigos em hordas variadas

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  • ​Sistema de Conquista de Graffiti, essencial para progredir no mapa

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  • ​Boss Battles ao final de cada capítulo, culminando na batalha final

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  • Armas insanas: ketchup blaster, chiclete shooter, spray explosivo e mais

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  • ​Trilha sonora original inspirada na cultura brasileira

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  • Modos: Story Mode + Endless Training Mode

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Informações Técnicas

Shooter / Ação 

PC (Steam)

Xbox Series X|S (confirmadas)

​

​Janeiro 2026​

Story Mode (4 capítulos)

PT-BR, Inglês

+ roadmap de múltiplas localizações (SPANISH | GERMAN | RUSSIAN |

CHINESE | JAPANESE)

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Fogo Games​

  • Gênero:

  • Plataformas:

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  • Lançamento previsto:

  • Modos de Jogo:

  • Idiomas:

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  • Desenvolvido por:

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FAQ

(Perguntas frequentes)

  • Como surgiu a ideia do Ghetto Zombies?

A ideia do Ghetto Zombies surgiu através de uma conversa sobre como a gente sentia falta de representação da identidade brasileira nos jogos, a partir disso começamos a desenvolver melhor o universo, a jogabilidade e a identidade do jogo, os zumbis são um tipo de inimigo comum quando se fala da fantasia com narrativas urbanas, mas gostamos de reverter o terror geralmente associado a eles em algo maluco e criativo, levando esse conceito para outras direções.

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  • Como foi o processo de escolha de arte e do tema abordado?

Os personagens e o visual nasceram naturalmente conforme a ideia foi amadurendo, desde o começo queríamos um jogo que tivesse uma pegada muito forte da cultura HipHop, no estilo de se vestir, na mecânica de graffitis, nas músicas, e que também fosse uma interpretação fantasiosa de elementos urbanos que vemos no nosso dia a dia, como a caracterização das pessoas que a gente convive e as músicas comuns de se ouvir.

 

Sempre foi uma intenção da equipe que o jogo tivesse uma atmosfera animada, colorida, divertida e leve, sem deixar de lado nossa consciência enquanto moradores de periferia, e esse foi o fio que ligou a estética e o conceito do jogo como um todo, na narrativa e na construção do universo.

  • Qual Engine é usada para desenvolver o GZ?

O Ghetto Zombies é desenvolvido no Gamemaker Studio, que é uma engine com um grande portfólio de jogos indie. O projeto passou por várias alterações de versões da engine ao longo do desenvolvimento, e vimos vários recursos novos surgirem para auxiliar no desenvolvimento. Os representantes da engine sempre mantêm contato conosco para auxiliar na promoção do jogo, é sempre muito legal trabalhar com eles. 

  • Quais as referências para o Ghetto

O GZ se inspira em jogos de tiro top-down que são ícones na cena indie como o Enter The Gungeon (variedade de armas e teor cômico) e o Atomicrops (pixel art moderna e atmosfera caótica divertida). Um grande clássico que geralmente associam o Ghetto é o “Zombies at My Neighborhood”, que é um jogo que a gente ama. Nossa maior referência brasileira é o jogo Relic Hunters, a jogabilidade dele e a variação de mecânicas das armas é simplesmente incrível.

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  • Quanto tempo levou para desenvolver o Ghetto Zombies?

É difícil responder porque ele passou por alguns processos de interrupção, não foi bem uma “linha contínua”. Ele inclusive passou por três reformulações gerais (na arte no código) em que ele foi literalmente “refeito do zero”. Mas todo esse trabalho iniciou em 2020, então podemos dizer que é uma IP que está sendo trabalhada há 5 anos. 

  • De onde vem o investimento para o desenvolvimento do jogo?

O Ghetto Zombies é financiado em sua maioria por verbas públicas (Editais PROAC 2022 e SPCine LPG 2023), além de ter passado por incubações como o da Sampa Games (antigo VaiTec Games) da prefeitura de São Paulo. O projeto também conta com investimento da ID@Xbox, que é um fundo de apoio a projetos indies da Xbox, que foi de enorme importância para o projeto e permitiu que ele fosse desenvolvido por anos.

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  • O jogo terá continuidade?

O nosso desejo é que sim, mas não sabemos ainda sobre possíveis continuidades do jogo, tudo isso depende muito da recepção do público ao jogo. Muitas das ideias que tínhamos para o jogo tiveram que ser cortadas da versão final, e gostaríamos de poder aplicá-las em uma futura continuidade. Agora estamos focando no período de suporte e atualizações por pelo menos 6 meses após o lançamento, e só poderemos decidir sobre continuidade após esse período.

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